【攻略】希臘戰役攻略 (還債結束, 攻略已補完)


(時津風) #1

【攻略】希臘戰役攻略


###先付上人權(通關後一次更新)

人權圖

###注意事項: 這次同樣需要時間開啟下一關, 通關難度越高, 時間越短。(超甲最短需要四天開啟下一關)此外, 下一關可選難度綁定上一關, 只能一樣或低, 不能高(例如E1我選了甲級, 那麼E2我只能維持或是下降, 不能打超甲), 還請各位司令官注意!!!

E1 賽薩洛尼基-越境突擊戰

地圖

攻略

###請對應圖片上的點服用效果更佳

###A點: 資源耗損點(全資源-30), 流星大概要收刀片了…
###B點: 戰鬥點, 超甲難度需要面對兩台賊準的火炮, 此點是E1超甲難度 的一大課題, 需要運用轟炸和空支清除至少一台火炮, 才容易不出意外(此點需要看臉, S/L次數看運氣而定)。 在較低難度的B點, 非常容易能夠取得SS勝且不帶火炮, 因此有與超甲難度不同的選擇。

###接下來到了岔路口, 超甲玩家最合理的路線往D點走, 雖然本關有SS隱藏路線, 但是考慮條件極其難以達成, 因此上路完全不予考慮, 所以選擇下行路線。 中路可以走, 但是比較不優, 途中需要承受大量擦傷.

###較低難度的E1, 可考慮走上, 因為隱藏條件容易達成。

###所以依照上述, 超甲合理路線為: A->B->D->H->K->N, 合計三戰後進BOSS, 門神(K點)為補給點, 油彈各加20%。 特別注意D點會有進溝或歪航的問題, 不過問題不大純拚臉。

陣容

###陣容選擇 : 個人選擇兩殲一重一輕兩炮(其他難度路線請自行調整)

###戰術選擇 : 個人選擇機動作戰(當然堅守或重點也是不錯的選擇)

###技能施放 : B點施放飛機+空支, N點(BOSS點)施放地雷。

###裝備搭配 : (如圖)

裝備搭配






###BOSS點體感 : E1重點在於能不能進王點, 進王點後搭配地雷斬殺問題不大!


通關獎勵

###資源若干



###新德軍輕坦-38nA


E2 約阿尼納-戰略奔襲戰

地圖

攻略

###請對應圖片上的點服用效果更佳

###A點: 資源耗損點(全資源-20%), 流星…算了不提了…
###接著就是決定命運的時刻, 如果你帶了三個火炮就會走C點; 否則就是走B點。

###較低難度的E2(如丙/乙), 可以走上, 因為SS路線隱藏條件容易達成, 但是要小心容易進左上溝P點, 整體不算太難打, 具體路線為: A->B->D->L->Q->S。

###高難度的E2(甲/超甲), 走上不建議走SS路線, 條件太難達成, 經過反覆SL又有機率進溝不合算, 以下有兩個選擇:
###(1)帶四殲一重一輕, 具體路線為: A->B(戰鬥點)->E(耗損點)->G(戰鬥點)->H(戰鬥點)->J(補給點 油/彈+40%)->N(戰鬥點)->S(BOSS點)。
###(2)帶一殲一重三炮一輕, 具體路線為: A->C(耗損點)->F(耗損點)->I(耗損點)->J(補給點 油/彈+40%)->N(戰鬥點)->S(BOSS點)。

###那麼該怎麼選擇呢? 兩條路線後面殊途同歸, 在J點看臉進門神, 門神處看臉進BOSS, 在此分析一下利弊:

###選擇(1)的好處在於四殲一重比起三炮陣容較不容易跪, 因為三炮儘管有帶飛機將敵方火炮清除, 仍有高機率容易被擊穿(儘管有待工兵+堅守陣型), 此外前面三炮路線並非完全保障能夠直接進J點, 缺點是油彈消耗較大; P.S. 四殲:T95 獵虎 斐迪南 追獵者(少其中一台 可用重坦IS-7替代)

###選擇(2)的好處在於前面雖然容易溝, 但是完全避戰, 臉白的玩家和歐洲人可以選擇這條路線, 省時間, 如果J點後歪航, 可以直接S/L不需要補給, 缺點是鋼材消耗較大, 且J點前溝點太多, 以平均狀況而言, 個人較偏好選擇(1)。

陣容


###陣容選擇 : 個人選擇四殲一重一輕(其他難度路線請自行調整)

###戰術選擇 : 個人選擇堅守, 選擇(1)王點繼續堅守; 選擇(2)王點開重點突破

###技能施放 : 門神N點施放空支+工兵, S點(BOSS點)施放地雷。

###裝備搭配 : 選擇(1), 輸出和裝甲兼顧; 選擇(2), 火炮可考慮帶上高火穩

###BOSS點體感 : E2重點王不難打, 難在難進王(歪航or道中勸退)!


專欄:大佬怎麼看(感謝Q群:777777)

###1.上路双SS路线:
###A点与B点SS胜之后直达C点门神。看上去很美,其实非常困难。首先,B点有一个火炮,需待飞机炸掉才能SS。本人的紫飞机是根本炸不动,只能靠金支援炸。而金支援能炸掉火炮的概率小于三分之一。其次,门神C点的三火炮相当凶悍,建议带工兵。然而即使带了也不能保证过。最后,A点的中轻坦有较高的闪避值。因此,不用技能的话就要靠不断地SL才能SS。而如果用了技能, 如地雷,考虑到B点的支援与C点工兵,就会沦落到BOSS点没有技能可用的情况。。。。

###2.5重路线:
###A点不拿SS胜,走D点到门神。这条路本人没有走过,因此只能目测:这条路实际上是5战 (4战+一个损耗点),因此必带补给车。D点4轻坦,如果遇上丛林战+闪电战,建议直接SL。 门神C点依旧推荐工兵。留一个突袭或者地雷给BOSS点。理论上可行。考虑到本游之中,除了鼠之外的一流重坦实力并不如一流歼击强悍。因此这条路本人认为并非最佳。

###3.1重4歼路线:
###A点不拿SS胜,走D点,经过E,到F点门神。这条路是6战(5战+一个损耗点),然而有一个能补40%补给点,因此不用带补给车。由于4歼击的强悍火力,前三战基本不用担心。当然,如果在D点遇上丛林战+闪电战,还是建议SL。如果不放心的话,在D点或者E点可以使用地雷。F点门神,建议用工兵。歼击们的皮还是很厚的,基本可以抗住。BOSS点用突袭,如果前面没有用地雷的话,可以在BOSS点交地雷。这条路有俩个沟,然而沟率并不高。
###结论:推荐路线。本人就是走这条路过的。鼠,T95,猎虎与费迪南的霸道无比。NC-31与追猎就差了点。主要也是这俩劝退(土豪可以使用损管)。

###4.3炮路线:
###这条路与双SS类似看上去很美,其实并不简单。 G点大概率走E点。即使脸好走到H点也有概率走下。能避免E点进门神的概率其实并不高。如果强打E点,敌有四歼一重,而我方有三炮。。。。。。进入门神之后,即使是用工兵,2姬1炮的火力也很容易劝退火炮。(姬是全阶段开火,包括缠斗)。就算能够进BOSS点,三炮也恐怕没有战斗力了,只能靠剩下的两辆车斩杀BOSS。成功率可想而知。
###结论:不推荐,本人走这条路就没有进过BOSS点。。。。。。

通關獎勵

###資源若干



E3 拉里薩-正面突進戰

地圖

攻略

###請對應圖片上的點服用效果更佳

###A點: 聽過關門放狗, 沒看過開門放炮嗎?難度越高, 體感越差, 開門點敵方五炮一輕, 高難度必備掩體技能(工兵)。

###較低難度的E3(如丙/乙), 可以走SS路, 因為SS路線隱藏條件容易達成, 但是同E2要小心容易進左上溝O點, 整體不算太難打, 具體路線為: A(戰鬥點)->B(耗損點)->D(戰鬥點)->F(戰鬥點)->I(補給點 油/彈+40%, F點SS勝)->P(資源點)->X(戰鬥點)->Y(BOSS點)。

###高難度的E2(甲/超甲), 除了中路以外, 以下有兩個選擇:
###(1)帶兩殲三重一輕, 具體路線同SS路, F點開地雷, 門神開工兵, 沿路開堅守作戰, BOSS點開突襲搭上重點突破。
###(2)帶兩殲一重三中, 具體路線為: A(戰鬥點)->C(耗損點)->E(耗損點)->G(耗損點)->L(耗損點)->M(戰鬥點)->V(補給點 油/彈+40%)->W(戰鬥點)->Y(BOSS點), 開門點開啟工兵, 一台以上小破就S/L, 接著一路到M點, 施放突襲, 因為此處有三重坦, 十分不好打, 接著補給完進門神, 門神最好能夠無破進入王關, 接著王點開啟地雷後, 就開始考驗坦克智商, 地雷在E3倒是有點貧弱了, 我為什麼這麼清楚? 因為我走這條啊!。

###個人感覺E3比E2還好打一點, 可能是因為有穩定路線吧, 而王點的三姬可火炮可伏擊可砲擊可纏鬥, 不過火炮打擊階段沒開眼, 基本上打不中我方, 危險在於伏擊階段和纏鬥階段, 送我一台吧流星大大…

###P.S. 這次斬殺多虧了中坦們, 誰在講中坦爛我跟誰拼命!

陣容

###陣容選擇 : 個人選擇兩殲一重三中(其他難度路線請自行調整)

###戰術選擇 : 個人選擇堅守(王點可選擇彈性)

###技能施放 : 開門點開工兵, 道中M點開突襲, 王點開地雷。

###裝備搭配 : 三中坦前甲請堆滿100, 其中一台剩餘格子上高光, 另外兩台剩餘格子上高火穩, 殲擊重坦輸出加彈夾炮

###BOSS點體感 : E3王挺看智商, 且陣型不對非常難斬殺!

###**另外選擇此路線, 沿途固定得收全資源300, 臉黑又要挑戰超甲的司令官請三思而後, 此外道中也可能發生容易勸退的事情(被中輕坦纏鬥)。


通關獎勵

###資源若干




E4 帕特雷-港口爭奪戰

地圖

攻略

###請對應圖片上的點服用效果更佳

###較低難度的E4(如丙/乙), 可以走殲擊路線不帶重坦, 具體路線為: A(戰鬥點)->C(戰鬥點)->I(戰鬥點)->J(戰鬥點)->L(耗損點)->V(BOSS點)。其中C點進入條件為不帶重坦和中坦, J點需要賭臉, 在L如果帶兩火炮可以直接進入王點。

###高難度的E2(甲/超甲), 最合適的路線為上路, 過J點後路線同低難度路線, 具體路線為: A(戰鬥點)->B(耗損點)->F(補給點)->I(戰鬥點)->J(戰鬥點)->L(耗損點)->V(BOSS點)。其中進入B點的條件為帶兩中坦, 而隊伍如果同時又滿足走下路(D點的條件, 帶重坦), 優先走B點, 接著就是一個的看臉時刻, 轉羅盤轉錯就自行S/L, 而後補給點會因為攜帶火炮帶路走下, 戰鬥完後同低難度路線。

###(1)三殲一輕兩炮, J點開啟工兵+飛機, 王點地雷, 沒啥好提的了。

###(2)一重一殲兩中兩炮, J點開啟工兵+彈幕(或支援), 王點地雷。

###P.S. J點的賭臉比較成問題, 請耐心!

陣容

###陣容選擇 : 個人選擇一重一殲兩中兩炮(其他難度路線請自行調整)

###戰術選擇 : 個人選擇重點突破(全部)

###技能施放 : J點開啟工兵+彈幕(或支援), 王點地雷。

###裝備搭配 : 兩中坦中挑選一台全上高光, 除火炮外其餘輸出, 前甲同樣堆滿至100以上, 火炮輸出可以選擇多給一個迴避榴彈

###BOSS點體感 : E4王(超甲)1HP, 踩到地雷就掛, 不難!


通關獎勵

###資源若干




E5 卡拉瑪塔-腹地奇襲戰

地圖

攻略

###請對應圖片上的點服用效果更佳

###較低難度的E5(如丙/乙), 路線可搭配前面拿到的38nA.帶路, 具體路線為: A(戰鬥點, 不帶2台以上火炮, 不SS勝 可進C點)->C(戰鬥點)->F(戰鬥點)->I(補給點, 帶1台重坦 可進M點)->M(戰鬥點)->Q(戰鬥點)->Aa(BOSS點)。

###高難度的E5(甲/超甲), 最合適的路線為火炮路, 雖然要賭臉, 但是比起其他路線較為合理, 具體路線為: A(戰鬥點, 帶2台以上火炮)->B(耗損點)->G(耗損點, 接下來看臉)->K(中繼站)->O(耗損點)->P(補給點)->S(戰鬥點, 看臉第二次)->U(戰鬥點)->Aa(BOSS點)。

###同樣, 歪掉就SL, 進門神前別被破都沒問題, S點可以使用彈幕, 門神可以使用突襲, 有進王點就沒問題, 地雷搭配重點突破可順利斬殺, 另外溝的部分請耐心。

陣容

###陣容選擇 : 個人選擇兩重一殲一輕兩炮(其他難度路線請自行調整)

###戰術選擇 : 個人選擇重點突破(全部)

###技能施放 : S點開啟彈幕, U點開啟工兵, 王點地雷。

###裝備搭配 : 除火炮外常規輸出防禦平衡裝, 火炮依個人體感可加迴避榴彈或者高火穩

###BOSS點體感 : E5王(超甲), 同E4 BOSS不難!


E6 雅典-城市攻防戰

地圖

攻略

###好的, 首先這裡要說個觀念, 超甲基本上要三戰以下就進BOSS是不大可能的, 意思是就算有該條路線, 途中的溝肯定也驚人, 而我是選擇走溝的路線, 一路向左, 拚臉進王點。

###這樣的選擇原因是以坦克的損毀與資源的耗損來看, 快修的價值性遠遠高於資源, 因此權衡之下選擇走溝的路線

陣容

###陣容選擇 : 個人選擇兩重三殲一輕(其中綁定輕坦38nA)

###戰術選擇 : 個人選擇堅守作戰(全部)

###技能施放 : 門神開突襲(或地雷)和工兵, 王點地雷(或突襲)。

###裝備搭配 : 除火炮外常規輸出防禦平衡裝, 38nA個人全上偵查裝備

###BOSS點體感 : E6作為尾關的BOSS, 肯定是要難打一點!

通關獎勵

###重點獎勵: 虎§


###重點獎勵: 元帥級(超甲) 給予戒指一顆 + 上將級(甲) 給予戒指一顆



###預祝諸君,通關順利!
###全數通關,各位弟兄加油!
###活動有三個月,量力而為!
###攻略如有錯誤,請透過QQ或是LINE與我聯繫謝謝!

###By 時津風 司令官


(空跡) #2

不錯不錯,辛苦了。


(林亮均) #3

E4覺得不帶重不易在J點歪行
我用2殲2中2炮


(藤井ゆうき) #4

我沒帶重坦
也是沒歪去右邊過


(空跡) #5

活動都快結束了,E6還沒補上……


#6

好攻略,順便問一下 賴群沒人嗎,官方賴加了沒回


(藤井ゆうき) #7

急切的話
可以加我的ID
sakarfale
我可以邀請進中文人口較多的五群
或是您可以進英文人口較多的六群