【討論】關於火炮的重要性

在這幾次活動尤其是出了超甲以後,感覺火炮的重要性並不是很高。
目前沒實裝濺射機制,火炮沒命中或沒擊穿就沒有傷害,而且火炮的隱匿和閃避又不怎麼樣,防護也是比較差,消耗和修理費又比較高,導致除了演習貌似派不上用場,尤其是兩次超甲,基本都是用重坦懟過去,現階段重坦也確實很強勢,我覺得也是重坦遲遲不能出二改的原因,太過強勢。
本來這次活動在帶路上就要火炮,但由於火炮的特殊性,很多人都不是很想帶,我覺得以後應該對遊戲裏的兵種進行重規劃,雖說工程量會很大,但每個兵種都要能用得上啊,不能讓超甲成爲重坦的戰場,還有些看不起輕坦的人也有,我覺得真的還有必要重新規劃一下數據,這樣也方便出二改,尤其是很多人期待的重坦二改,我就比較期待虎式二改。
每個兵種都有自己的特性,我覺得以後的活動不能只是重坦的戰場,要讓火炮也發揮作用啊。

大大乃不是說信仰和火力可以解決一切問題嗎?wwwww

是啊,問題是很多人不這麼想啊,爲了我的火力神教能發揚光大,正在鼓動策劃改數據!!!

等等,這是重坦的死亡flag呀!!! (望向被閹割的洗地轟炸)

你想想,重坦不銼能出二改嗎?流星就開玩笑的和我們說:KV-2要是二改就變成衆生平等炮。所以嘛,如今重坦這麼強勢,超甲都是用重坦懟,能不銼一下給其他兵種和二改讓路嗎?