关于pg的胡思乱想,个人意见


(萌新) #1

战车少女不更新了,又让我想起了装少时的黑暗经历,但是至少人家没宣传咖啡枪,心情一下子灰了,很多人骂这游戏垃圾,但是我接触时到是觉得眼前一亮,拟人游戏都是相互借鉴,所以希望装少能考虑一下这游戏的创意是否可行,下面说一下我觉得不错的创意:
1.关于地图完美的奖励,地图完美会得到一些小奖励,感觉比依据司令部等级发奖励好,鼓励玩家推图,让玩家熟悉游戏,同时了解各图的怪物配置,方便玩家完成任务(不用专门去找运输车了)
2.皮肤换装,能换装敌人的皮肤很有想法(满足了投敌的愿望)
3.小黑屋,能够捕获敌方boss也是一种新的收集(能用就更好了)
4.改造出新车,个人认为可行,强化完了,改造完了,换个车名总比名字后面加个改好吧,比如t34-85改造后装122炮改个名不好么,4号坦克那么多型号,基础还是4号
5.车子能装的炮和初始口径有关(这样更真实)
6.学院和商店(大多数都有了)
还有一些玩其它游戏时的想法:
1.增加车子技能,凸显车子特性,馒头的装甲就是厚,t34生产就是快
2.活动增加练级活动,方便萌新入坑,咸鱼练级
3.活动增加压制和支援,每次推图光想着怎么直达boss,换个方式不好吗,增加点选择性和乐趣
说了那么多,流星给点评价吧


(空跡) #2

慢慢來吧至少在裝備上比已經停止更新的《戰車少女》做的真實一些,其實分支型號會單獨出補齊,比如三號。


(★牧野流星★) #3

既然点名了我来回复,那我就说一下吧^_^

司令的建议还是很有想法的。其实有一些观点,之前也有玩家建议过,策划也有设计方案,苦于人力有限一直没有实装而已。为未来逐步补齐吧;


  • 其中地图完美奖励肯定会有,但是可能会放到增强后的勋章强系统;
  • 车子技能早就设计完毕,一直没有实装而已。
  • 活动相关一直在想办法完善增加一些新的有意思的东西,其中果皇给予了我们很大帮助,提出了很多建设性意见,包括详细的改进文档以及多种情况的分析,我们正在未来的新活动制作里逐步完善中,如果司令官也有更详细的一些关于活动相关的建议,也可以整理成简单文档给我们,我们也是非常乐于收到反馈的。

  • 路还长,细水长流吧。开发团队规模有限,没有后台,没有亲爹,很多东西只能一步一步走,且行且珍惜,但是起码我们仍在努力,理解万岁。

(林亮均) #4

還出分支型號⋯
英坦!
歷史上英坦這麼多!
怎麼一台都沒有!
(/‵Д′)/~ ╧╧


(藤井ゆうき) #5

因為遊戲裡的頓克爾克撤退失敗
英國滅亡了

(被拖出去毆打)


(月神夜一) #6

沒有后台,没有亲爹沒關系 你還有無數塊磚頭陪伴你千百個日夜 默默的等待著您的搬運 加油


(空跡) #7

我也在一直支持啊,我很想知道我提的堡壘行動方案有可取之處嗎?


(★牧野流星★) #8
最開心的就是有你們這幫老鐵在啦哈哈

@bencheck


與果果的文檔相比過於粗糙,不過也有可取之處,都要在後續活動慢慢製作進來了

@1208674510


(空跡) #9

你們基本都出的德國計劃,怎麽能錯過重要的“堡壘行動”?!!!人類歷史上最大規模的坦克會戰啊!而且以蘇聯戰術勝利戰略失敗的重大戰役啊!我覺得出活動可以注意這點。